Seit 10 Jahren gibt es Grim Dawn und seit 10 Jahren gehört es für mich zu einem der besten ARPGs – es ist liebevoll gestaltet, hat ein interessantes Setting und macht vieles im Spielfluss richtig. Was aber auch richtig gemacht wurde, geht vielmehr von Crate Entertainment aus: das Spiel und die Spieler vor allem wurden ernst genommen. Es wurde auf Spieler-Feedback eingegangen und stehts weiterentwickelt. Und so gibt es jetzt nach 10 Jahren ein letztes, abschließendes Addon. Wie bei Grim Dawn üblich öffnet sich eine neue Tür, durch die der Spieler in einen neuen Abschnitt der Welt treten kann. Und wie schön ist die Welt bitte, die sich hinter der Tür entfaltet? Langsam wird die Landschaft karg und kalt, ich stapfe erst durch Tundra und karges Grasland um dann irgendwann in schneebedeckten Hügeln anzukommen. Die Monster sind schön angepasst und bringen ein paar neue und interessante Attacken mit. Ich bin ehrlich gesagt noch nicht sehr weit fortgeschritten, fühle mich aber schon mal wieder sehr zuhause und lasse mich mit Freuden in den erzählerischen Strudel ziehen.
Grafisch hat sich auch einiges geändert und das Spiel ist damit mal wieder optisch auf einem aktuelleren Stand. Und wie „dedicated“ ist es bitte von den Machern, dass sie nach all der Zeit noch so viel Arbeit in das Spiel stecken? Ich freue mich und werde sicherlich in den nächsten Wochen noch mal einen neuen Beitrag nur zu dem Spiel schreiben. Bis dahin probiert es doch gerne einfach selber noch aus.
Ich habe noch nicht im Ansatz alle neuen Features und Ergänzungen erforscht oder hinterfragt. Ich habe einfach gestartet mit einem alten Charakter, der auf einer entsprechenden Stufe die anderen Spielinhalte schon durchlaufen ist. Und es war ein sehr smoother Einstieg.